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Buscador web Google mostrará información nutricional en más de 1.000 alimentos



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Consultar la información nutricional de los alimentos es una tarea fácil en el buscador web Google. Después de todo, podría decirse que la información ya está allí. Pero ahora la compañía quiere simplificar la forma en que se nos muestran dichos datos, utilizando el reconocimiento de voz para la búsqueda a través del navegador web Chrome.
La idea es simple: podremos hablarle al buscador y efectuar preguntas como ¿cuántas proteínas tiene una banana? o ¿cuántas calorías tiene un paquete de pop-corn?, tras lo cual una voz nos responderá con los datos exactos. Además, una tarjeta reunirá en forma gráfica la información más relevante, gracias al nuevo motor de Google que reúne dicha información desde diferentes fuentes.
A partir de hoy la función estará disponible sólo en Estados Unidos en idioma inglés, tras lo cual se irá añadiendo soporte para más idiomas y países con el pasar del tiempo, disponible a través de PC con navegador web Google Chrome o con la búsqueda por voz Google Now en teléfonos móviles con sistema operativo Android.

Así es "Xbox One", la nueva consola y centro de entretenimiento de Microsoft

El dispositivo interactuará con la programación de TV vía comandos de voz y gestos, tendrá un mando rediseñado, mejoras en Kinect y no reproducirá juegos de Xbox 360.


21/05/2013 - 15:56
Luego de ocho años desde el lanzamiento de la última Xbox, Microsoft presentó su nuevo centro de entretenimiento, que tendrá una dura lucha contra PlayStation 4 de Sony y en menor medida, Wii U de Nintendo. 
Sorpresivamente y fuera de todo lo que esperábamos no tuvo como nombre "Xbox Infinity", "Gold" o "Durango", sino que "One". El diseño exterior de la consola(bastante grande por cierto, y similar a un antiguo reproductor VHS) tiene como propósito ser un poco más amigable con el mobiliario de un hogar, dejando de lado luces exteriores y el resto de parafernalia. La razón tiene que ver con que Microsoft desea orientar el dispositivo a la familia, y que cualquiera de sus miembros pueda utilizarla fácilmente, gracias a que posee comandos, reconocimiento de voz y navegación por gestos gracias a Kinect 2.0, que estará incluido en la consola como un periférico aparte, así que tendremos dos aparatos en el hogar.
Así, podremos decirle "Xbox, muéstrame la guía de canales", y la consola de inmediato cambiará al modo de visualización tal como lo conocemos en la TV por cable, similar a un PC pero con las capacidades de un Smart TV. Además, se mostró un nuevo Xbox Live que tendrá una sección de "Tendencias" con lo más popular del servicio. 
Técnicamente, Xbox One posee características muy similares a PlayStation 4. Lector de discos Blu-Ray, 8 GB de RAM, salida y entrada HDMI, puerto USB 3.0, salida de audio óptica y función Snap Mode, que permitirá reproducir varios programas simultáneamente. De esta forma, no habrá problema en ver una película o jugar mientras conversamos con un amigo por Skype, que viene incluido de fábrica. Además, el mando fue rediseñado y las tabletas tendrán mayor protagonismo, ya que a través de la aplicación Smartglass podrán funcionar como un mando remoto.
La mala noticia -que tampoco sorprendió a muchos- tuvo que ver con la retrocompatibilidad con títulos de Xbox 360. En este caso y tal como sucedió con PS4, los juegos no podrán ser reproducidos en el dispositivo debido a la incompatibilidad en los componentes internos. De haberlo hecho, su precio pudo haber subido bastante. Sin embargo, la gran diferencia con Sony tiene que ver con que PS3 tendrá varios títulos en la nube, mientras que Microsoft no especificó una solución similar.
Entre los juegos mostrados se pudimos ver a "FIFA 14", "Forza 5", "Madden NFL 25", "Call of Duty Ghots", "NBA Live 14", "UFC" y "Halo" quien se convertirá en una serie de TV dirigida por steven Spielberg. Aún así se echó de menos más muestras de jugabilidad en tiempo real, aunque se espera que todo sea mostradoen el evento E3, en sólo 19 días más.

Google Glass a primera vista


Google Glass a primera vista


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Google I/O de este año se caracteriza por una cosa: decenas de personas usando Google Glass. Si bien el dispositivo no acaparó reflectores en el keynote, son muchos los que cargan su dispositivo por todos lados en el Moscone Center.
Durante una pausa en el centro de prensa me encontré con Christian Van Der Henst y Freddy Vega de Mejorando.la. Ambos recibieron sus Glass luego registrarse al programa de Google y esperar por un año. Después de saludarlos y platicar un poco del proyecto, les robé los lentes por algunos minutos. A continuación mis impresiones.

Diseño

A primera vista el armazón no difiere mucho de otros lentes, es ligero y el peso se concentra del lado donde se encuentra el cristal. Cuenta con una textura que evita que se resbale, una ranura para conectarlo a la corriente eléctrica y tres botones: reinicio, Glass (para sincronizar). En la parte superior hay un obturador para tomar esas fotos in-fraganti.
Si bien la gracia del dispositivo es hacerlo todo con la voz, nunca está de más contar con un botón para acceder rápidamente a la cámara. Glass está disponible en cinco colores que prácticamente pueden verse en TODO el Moscone. Nosotros tuvimos de cerca el azul y el naranja que son los más bonitos (y llamativos).
Freddy nos contó que Glass se siente molesto después de usarlo por algunas horas. Al parecer el problema tiene que ver con la parte que va detrás de la oreja ya que el peso y diseño cuadrado terminan por fastidiarte. En mi caso lo tuve por algunos minutos, por lo que no podría sacar una conclusión.

Funcionalidad


Glass requiere que estés conectado a internet todo el tiempo si es que quieres sacarle provecho. Si bien la cámara funciona, el buscador, clima, direcciones y otras tarjetas no están disponibles si te encuentras desconectado.
Mi queja principal de Glass es que tienes que enfocar el cristal y dejar de ver el resto del mundo. Tal vez sea la idea ñoña de querer tener un ojo de Terminator en donde se muestre toda la información mientras vemos el mundo, sin embargo eso no es posible todavía con esta versión de Glass.
El dispositivo se activa al girar la cabeza hacia arriba 30 grados, luego se dice “Ok Glass” seguido de la instrucción: Take a picture, Record video, Get directions to, send a message to, etc. Ahí comienza la magia y se muestra la información (si la conexión a internet lo permite).
En la parte lateral hay un panel que sirve para interactuar en cuatro direcciones. Si deslizas el dedo hacia la izquierda o derecha puedes desplazarte entre las tarjetas o menus. Si desplazas hacia arriba activas el dispositivo para poder hablarle.
Probé instrucciones como buscar FayerWayer, obtener direcciones al burdel más cercano o tomar imágenes en la sala de prensa. Hice pruebas satisfactorias con poco ruido (dentro de la sala de prensa) y el dispositivo no tuvo problema en reconocer la instrucción.
Otra queja que tengo es que necesitas dirigir Glass a una zona con poca iluminación. Puede sonar obvio, pero si ves a una fuente de luz te costará más trabajo tratar de enfocar el cristal. Fuera de eso la experiencia fue satisfactoria.

¿Cómo se comparte el contenido?

De nada serviría Glass si no se pudiera sacar el contenido y en el caso de las fotos se pueden mandar a Google+. Christian y Freddy nos mostraron una interfaz web similar a Google Now en donde se pueden controlar algunas propiedades del dispositivo. Ahí vimos Path, que es la única red social externa en donde se pueden compartir cosas, aunque no por mucho tiempo ya que Tumblr es la siguiente en la lista.
Suponemos que más adelante tendremos a muchos desarrolladores listos para implementar sus aplicaciones en Google Glass, aunque para que eso ocurra primero tendremos que saber cuándo se distribuirá de manera masiva. Google está empujando mucho a los desarrolladores, de hecho hay una zona exclusiva de Glass en donde se muestran los beneficios del dispositivo a los asistentes.
¿Valdrá la pena comprar Google Glass? Es muy temprano para ofrecer un veredicto. A primera vista el dispositivo me gusta pero lo encuentro un tanto inútil, falta un buen tramo de experimentación y eso dependerá del trabajo que hagan desarrolladores que vinieron a Google I/O.
Les dejamos un video con un unboxing con Freddy y Christian, aunque cabe recordar que esta es la edición para desarrolladores de USD$1.500, de modo que nada garantiza que la versión que llegue para los usuarios finales contará con el mismo empaque o los mismos accesorios.

Windows 8.1 será una actualización gratuita para los usuarios de Windows 8


Windows 8.1 será una actualización gratuita para los usuarios de Windows 8



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Tami Reller, Directora de Marketing y Directora Financiera de Windows, habló hoy en el marco de una conferencia para JP Morgan’s Media & Telecom, confirmando que Windows 8.1 es la próxima versión del sistema operativo que hasta ahora se conocía en la prensa como Windows Blue, aunque nosotros sabíamos que dicho nombre clave correspondía al nuevo programa de actualizaciones para la plataforma y no a un producto en sí.
Ahora, lo importante: esta nueva versión será absolutamente gratuita para quienes tengan una licencia de Windows 8 en sus computadoras, la cual podrá conseguirse a través de la tienda de aplicaciones presente en dicho sistema. Así, Windows 8.1 no será un nuevo sistema operativo en un disco, sino que supondrá el primer arreglo grande para Windows 8 distribuido por Internet sin costo.
¿Y cuáles son las nuevas características que añadirá la nueva versión? En la conferencia BUILD 2013 (del 26 al 28 de junio) se mostrarán todos los detalles y se hará disponible al público una versión preliminar de pruebas, sin embargo, ya hemos sabido a través de filtraciones algunas modificaciones que incluirán soporte para el sistema de archivos ReFS, una nueva herramienta de búsqueda, la posibilidad de iniciarse en el escritorio y no en Modern UI,sincronización de pantallas entre varios PCs, cambios en la pantalla de inicio y hasta la inclusión de un botón de inicio en el escritorio.
Link: Windows mejora día con día (Blog de Windows para América Latina)

Microsoft se burla de la publicidad de Chrome en nueva campaña “Scroogled”


 nueva campaña “Scroogled”

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Microsoft sigue adelante con su campaña “Scroogled” en Estados Unidos, donde denuncia el uso de Google de los datos de los usuarios para ofrecer publicidad en sus servicios. Los dardos apuntan ahora a Chrome, utilizando elaviso “now everywhere” de Google dado a conocer en marzo para denunciar las prácticas del navegador.
El video es exactamente igual al aviso de Chrome, usando la misma animación y la misma música. La pieza audiovisual habría sido creada para que fuera vista internamente en Microsoft, y se habría “filtrado” a YouTube. Se trata de una pieza más en el puzzle del conflicto que mantiene enfrentadas a ambas compañías.

Larry Page y la polémica que despertó contra Microsoft en Google I/O 2013 #IO13


Larry Page y la polémica que despertó contra Microsoft en Google I/O 2013 #IO13


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Durante el primer día del evento Google I/O 2013, se abrieron las heridas resultantes de una batalla entre Google y Microsoft de la que poco sabíamos hasta ahora. Al parecer hay resentimiento guardado desde hace tiempo, lo que habría gatillado una serie de eventos recientes que develan la deteriorada relación entre ambas compañías, en algo que estaría recién comenzando y podría marcar un áspero camino para el futuro entre ambas empresas protagonistas de la industria.

Primer acto

Larry Page, co-fundador y CEO actual de Google, se subió ayer al escenario de la conferencia principal para hablar de la vida y la tecnología de manera muy extendida, momento en el cual tocó el tema de Microsoft:
Necesitamos tener interoperación, no gente exprimiendo a una compañía para su propio beneficio. Estoy triste porque la web no está avanzando tan rápido como debería. Y ciertamente estamos luchando con gente como Microsoft“.
¿Qué pasó? ¿A qué se debe el dardo (más bien lanza) que Larry Page apuntó hacia Microsoft? Todo tiene que ver con la decisión de Microsoft por integrar el servicio de chat de Gmail (Google Talk) en el correo electrónico Outlook, accesible desde cualquier navegador web.
Según Google, tomar este servicio e integrarlo directamente en Outlook significa “exprimir” recursos y características de la competencia para el beneficio propio, lo que iría en contra de una relación de colaboración mutua (interoperación) donde las dos partes se dan cosas y no sólo una se aprovecha de la otra. Así lo ve Larry Page, quien no se refirió a los temas donde Microsoft “no le entrega” a Google, pero que ciertamente existen dado el resentimiento que expresó en Google I/O 2013 el día de ayer.

Segundo acto

Luego de esta declaración, pasaron un par de horas y la segunda bomba cayó: Google le envía una carta a Microsoft exigiendo que bajen la aplicación de YouTube para Windows Phone 8 de su tienda de aplicaciones. Porque curiosamente no fue Google, dueño de YouTube, quien programó y desarrolló esta aplicación para el sistema operativo móvil de Microsoft, sino que fueron estos últimos los que tomaron la decisión de hacerlo. Aquí tocamos otro tema delicado: la poca iniciativa de Google para crear aplicaciones de sus servicios compatibles con Windows Phone.
Así que Microsoft tomó “el toro por las astas” y programó desde cero su propia aplicación de YouTube para Windows Phone 8. El detalle fue que dicha herramienta omite el despliegue de publicidad en el servicio, algo que enfadó a Google y motivó la exigencia de que fuera retirada, ya que dicho apronte iría en contra de los términos de servicio de YouTube y afectaría las ganancias de los creadores de contenido.
Inmediatamente, Microsoft respondió diciendo que ellos estarían “más que felices por integrar la publicidad, pero necesitan que Google les otorgue las APIs necesarias para aquello”. Es decir, desde un principio Google no entrega las herramientas y plataformas necesarias para crear una aplicación de YouTube como corresponde, por lo que a Microsoft no le quedó otro camino más que hacerla como pudieron. Porque claro, Google no la iba a hacer, pese a que tienen numerosas y excelentes aplicaciones de sus servicios para el sistema operativo móvil iOS de Apple…

Tercer acto

Horas más tarde y redondeando un poco el asunto, Frak Shaw, vocero oficial de Microsoft, respondió a Larry Page y sus quejas en Google I/O 2013:
Es irónico que Larry preste su voz para la discusión de interoperabilidad, considerando la decisión de su compañía el día de hoy por enviar una carta que ordena remover la aplicación de YouTube para Windows Phone“.
Con esto queda clara la primera postura de Microsoft respecto al tema: no lo entienden ni lo comparten.

Cuarto acto

En un tono más conciliador, una segunda declaración oficial de Microsoft buscaría cerrar el tema:
A la luz de los comentarios de Larry Page hoy donde pide más interoperabilidad y menos negatividad, buscamos resolver esta materia juntos para nuestros clientes“.

Reflexión final

Quizás hoy, en la segunda jornada de Google I/O 2013, veamos un quinto, sexto o séptimo acto en una historia que podría llegar a consecuencias mayores. Lo cierto es que hoy las cosas entre Microsoft y Google no están bien: Larry Page acusa el aprovechamiento de la gente en Redmond, al mismo tiempo que ellos parecen no cooperar con su competidor en áreas clave como el desarrollo (ausente) de aplicaciones para Windows Phone.
Sólo queda esperar a ver en qué termina todo esto. Quizás en un despertar de ambos para llegar a un acuerdo de colaboración mutua (interoperabilidad) que resuelva las diferencias. O bien en un distanciamiento definitivo que marque el inicio de una disputa fuerte entre dos competidores de la industria que comparten varios rubros, pero se atacan mutuamente con campañas publicitarias negativas donde denigran al otro.

Arma impresa en 3D por US$25 dispara 9 balas



Arma impresa en 3D por US$25 dispara 9 balas


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El debate por la creación de armas con impresoras 3D no para. La noticia es que un nuevo equipo de desarrolladores logró construir un arma, de nombre Liberator, que con apenas US$25 de insumos y utilizando una impresora 3D LulzBot de US$1,725, logró disparar 9 balas de 0,380 de calibre, sin romperse.
Este avance se logró gracias a que algunas piezas claves como los pernos del martillo percutor del cuerpo, fueron reemplazados por tornillos de ferretería, más resistentes que los enganches impresos. Incluso, y como muestra de provocación a los organismos que comenzaron a debatir el tema de las armas impresas, su diseñador incluyó un trozo de acero no funcional para que sea encontrada por los detectores de metales, y así no violar la Ley de Armas de Fuego Indetectables, que forma parte de la Ley Nacional de Armas en Estados Unidos.
El diseñador de la Liberator, oriundo de Wisconsin, comentó que el tipo de insumo que utilizó, el polímero genérico PA-747 ABS, el cual alimenta a la mayoría de las impresoras 3D de gama media y baja, es mucho más económico y resistente para este tipo de desarrollos que los plásticos ABS utilizados por las impresoras Stratasys que fallaron en los diseños de armas.
Algo similar a lo que sucede con la música, el Copyright y la cultura de compartir es lo que se avecina en el mundo de las impresoras 3D, ya que al parecer, dos paradigmas enfrentados se esfuerzan por demostrar que tienen la razón.En este caso, los que consideran que tienen la libertad de imprimir lo que quieran, e imprimen armas para provocar o generar polémica (o simplemente porque consideran tener la libertad de imprimir cualquier tipo de objetos), y por otra parte, las empresas que ven en el horizonte, una guerra por patentes y derechos de propiedad de piezas y productos.¿Quién ganará? De momento, poco se sabe sobre el accionar de las empresas, ya que quienes más hostigan a estos desarrolladores suelen ser los organismos del estado, más allá de que cada vez que pueden repudian este tipo de noticias y lo encasillan dentro del temible marco de “personas que atentan contra la paz y estabilidad”, en el caso de Estados Unidos.Pero ningún avance tecnológico fue posible sin la provocación, así que este quizás sea el camino adecuado para lograr un salto de calidad en uno de los más interesantes logros de comienzos de siglo, el de las impresiones 3D masivas.Link: $25 Gun created with cheap 3D printer fires nine shots (Forbes)